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[Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle Empty [Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle

le Dim 02 Nov 2008, 17:24
voila, je suis en train de créer une trilogie de film bionicle,pour l'instan, je n'en suis que aux maquette,ce qui le rendra unique est sa construction:l'animation sera avec des bionicle images par images, et les fond d'écran en 3D,je vai faire un petit teaser aprés avoir trouver tout les logiciel,l'histoire se passe dans un monde inconnu,ou les féroce makuta et leur chef avathox(qui est le héro principale) afronte sans pitier depuis deux mille ans l'armeé du machiavélique darratax,combat,explosion et humour, le storyboard est deja sur pieds,voila les noms des trois film:1:heroes,2:legend et 3:apocalypse
Jordilande
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le Dim 02 Nov 2008, 17:25
Une animation 3D? t'en as pour quelques années là!
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le Dim 02 Nov 2008, 17:29
Ouais,sinon,ça peut être bien.
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le Dim 02 Nov 2008, 17:30
justemen ce n'est pas du 3D,l'animation est faite avec des VRAI bionicle prix en photos et assembler pour que il y ai 24 img seconde,ce sont les arriere plans qui son en 3D,mais j'ai un trés bon logiciel
ruijala
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le Dim 02 Nov 2008, 17:32
wow impressionnant pour quand les films et le teaser
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le Dim 02 Nov 2008, 17:32
Ouh là!!Je comprend pas tout là
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le Dim 02 Nov 2008, 17:33
le temp de piger les logiciel et de faire l'animation,le teaser deux semaine, le film: 3 mois au moin

pour toi kalma je resume:une camera sa pren 30 photo seconde, et bien tu fai 30 photo en faisan bouger un tou petit peu le bionicle, tu assembla et comme sa va vite c'est comme si le bionicle bouger tou seul
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le Dim 02 Nov 2008, 17:36
Bah un stop Motion!
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[Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle Empty Re: [Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle

le Dim 02 Nov 2008, 17:39
exact,sauf que je ferai bouger l'appareil photo,avec des zoom et des dezoom, et que larriere plan est en 3D
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le Dim 02 Nov 2008, 17:45
C'est bourrer de faute tu peux écrire mieux je comprend pas 🇮🇹
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le Dim 02 Nov 2008, 17:47
il y aura des zoom+, des zoom-, et l'arrière plan est en 3D, ce qui fait que c'est stop-motion un peu spécial
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le Dim 02 Nov 2008, 18:49
Super! Enfin un nouveau stop-motion du forum! Il faudrait placer ce topic dans multimédia et software.
Pourras-tu bientôt nous donner quelques aperçus?
Jordilande
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le Dim 02 Nov 2008, 18:52
Bon si on peut se rendre utile...
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le Dim 02 Nov 2008, 19:17
super !!! j'attend sa avec impatiente
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le Lun 03 Nov 2008, 16:31
merci a tous,je suis en pleine recherche des logiciel mais je ne vais pas tarder a faire quelque petite image d'arrière plan
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le Lun 03 Nov 2008, 16:56
Je te conseille Blender, c'est le meilleur. Tu maîtrises l'anglais ?
Shas'ui
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le Lun 03 Nov 2008, 17:36
@robiner622 a écrit:justemen ce n'est pas du 3D,l'animation est faite avec des VRAI bionicle prix en photos et assembler pour que il y ai 24 img seconde,ce sont les arriere plans qui son en 3D,mais j'ai un trés bon logiciel
Hem,par 3D,tu sous-entend vrai 3D,ou...?Et puis,un film comprenant stop motion et animation,même avec des bons logiciels,il faut quand même intégrer le stop-motion au "fond",et rajouter les effets "physiques"comme notamment les ombres.Et,je suppose que tes personnages utiliseront parfois des pouvoirs?Pas simple à faire si on veut donner un rendu réaliste.Et puis,tu ne peux àmon avis pas faire tout tout seul...
Bref,tant de contraintes qui font que ce que tu peux au début penser être simple,est en réalité beaucoup plus complexe.
Je ne veux pas être pessimiste,ou te décourager d'avance,mais je suis "simplement"réaliste,et pour moi,sans vouloir te vexer,je pense que ton projet est plus utopique qu'autre chose,et est très difficilement réalisable pour quelqu'un qui n'a pas l'habitude de ce genre de choses,et même pour l'amateur moyen à mon avis.
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le Lun 03 Nov 2008, 18:21
le rendu réealiste des pouvoir sera gerer par after effect,seul le fond sera en 3d, pour les ombre,normalement elle y sont,j'ai concocter quelque iles qui figureron peutetre dans le film,voila la mieu: l'ile de l'antigravitation

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le Lun 03 Nov 2008, 18:23
Bien, mais on a l'impression que les cailloux sont juste disposés comme ça, sans apesanteur.
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le Lun 03 Nov 2008, 18:25
en faite,il font"coller" a l'image,il faudrait fair un effet d'optic pour que le croit qu'il sont eloigner,il sont tous au même endroitntu devrai en mettte autoure de l'ile
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le Lun 03 Nov 2008, 18:31
oui, je pourrai essayer de le faire en animation

pour toi peter, ton idée est bonne, le gociel est maleuresemen pas asser developper, il faudra faire avec
Jordilande
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le Lun 03 Nov 2008, 18:49
Oui ben je pense que ca sera une super stop motion! wink
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le Lun 03 Nov 2008, 18:57
Ouais, et puis sinon le volcan est bien fait !
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le Lun 03 Nov 2008, 18:59
Tu l'aura faite pour quand la bande annonce?
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[Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle Empty Re: [Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle

le Lun 03 Nov 2008, 19:23
des fonds écran en 3d... j'y crois pas trop
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[Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle Empty Re: [Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle

le Mar 04 Nov 2008, 10:25
VERY GOOD !!! le volcan est trop cool !! en plus ont voit le magma, waow alors !!
Shas'ui
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le Mar 04 Nov 2008, 11:12
@robiner622 a écrit:

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J'trouve que les rochers qui "volent"sont trop "cubiques",pâs assez naturels,si tu voie ce que je veux dire.Et le volcan à l'aire d'avoir sa base carrée...Mais,à part ça,c'est sympa.
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le Mar 04 Nov 2008, 11:16
moi je n'aurais pas fais de magma sur les bord de l'ile et j'aurais pris plutôt de gros rocher qui ferait un air plus chaotique
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le Mar 04 Nov 2008, 11:46
tien il a bryce 4 lui aussi
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[Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle Empty Re: [Fans-Arts] Projet animation : Bionicle battle

le Mar 04 Nov 2008, 15:14
nouvelle image, elle correspond a pas mal de vos remarque, mais il n'y a pas de pierre volante

volcania
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