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 [Débat] incohérence Breakout

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LordXtifaN



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MessageSujet: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 14:50

Bon, pour commencer, j'ai longuement hésiter sur la balise, est-elle bonne ?

Ce topic va parler des incohérences de la nouvelle gamme de Hero Factory, les Breakout.
Entre ce qui est fait ce qui est imaginé et ce qui est présenter, il n'y a rien en communs chez LEGO wired

Je commence donc par exemple :

Comme vous le savez, touts les Breakout on dans leurs boîtes (ou sachets) un symbole de HF (le petit H qu'il ont sur le torse), mais seulement les Héros en sont équipés. Les vilains eux, ne doivent pas les avoir sur eux, mais le symbole est quand-même dans la boîte car ce symbole contient un code dans sont dos qui sert à jouer au jeu Breakout (sur le site LEGO)

Première incohérence : LEGO ont mit le symbole sur le torse de Splitface sur la vidéo de présentation :


(lien de la vidéo : http://herofactory.lego.com/fr-FR/products/Default.aspx#6218)

Alors que vous êtes d'accord que sur le sachet de Splitface, il n'a pas ce symbole :




Ensuite, parlons de Black Phantom :
Pareil, sur la vidéo, il lui manque ses deux câbles (ou fils ^^) verts qui montent jusqu'à ses deux armes derrière ça tête :


(lien de la vidéo : http://herofactory.lego.com/fr-FR/products/Default.aspx#6203)

Il ne les a pas non-plus sur la vidéo promotionnelle (qui se trouve sur la colonne gauche de Bionifigs):


(lien vidéo : Clique ici)

Continuons avec cette vidéo promotionnelle;
En sets, les Héros on tous des canon à plasma, mais ils ne sont pas tenus par leurs mais, mais par de simple connecteurs.
Alors que sur la vidéo, leurs canons sont tenus par des mains :



Et pour terminer, LEGO, dans Breakout à oser changer le sexe de Surge !
C'est maintenant une fille (à en croire la vidéo promotionnelle ou son cri est féminin)

Je ne fais pas ça pour embêter LEGO, mais pour en conclure que entre les images préliminaires des HF 2012 (été) et les vrai sets, il y aura donc quelques différences et non pas comme on les attends.
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 14:54

Bon pour Splitface c'est vraiment bizzare.
Pour BP c'est pas choquant.
Pour Evo c'est normal, même dans les vidéos 2.0 et 3.0 ils ont des mains pour faire réaliste.
Et Surge, c'est a vérifier.
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 15:06

Bon, pour résumer, les câbles de BP et la main d'Evo sont simplement des adaptations pour la série. Et le Hero Core sur Splitface, c'est tout simplement un bug.

Et alors pour le sexe de Surge, je crois que tu ferais bien de réécouter la vidéo ainsi que tout les épisodes précédents de HF. Surge à tout simplement une voix aiguë. C'est une particularité de son personnage. Surge est un personnage assez nerveux et cette voix lui convient bien. C'est toujours le même acteur, Bryton James, qui le double. wink
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 16:10

Comme l'a dit Mata-Darcanui, c'est plus réaliste de mettre 2 mains dont une va tenir une arme que 1 main et une main-arme, c'est un peu plus cohérent.
La seule chose bizarre c'est que pour Ordeal Of Fire et Savage Planet les Sets ont des mains a 5 doigts et pourtant Warner Bros (ceux qui ont fait les DVD Hero Factory pour ceux qui ne savent pas) leur avait foutu des mains de glatorian a 4 doigts et là subitement il se decide a leur mettre des mains a 5 doigs(enfin seulement aux nouveaux criminels et nouvelles armures des heros, Zib et les Héros 2.0 ont toujours des mains 4 doitgs). Juste un petit détails mais bizarre quand même...
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 17:17

Oui mais vous savez Lego ne peut pas être partout, et puis la main sur la vidéo c'est tout à fait normale, même les 3.0 qui avait des griffe avait des main en dessous !

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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 17:23

Merci d'avoir aprecier mes recherches,
Oui, mais je ne dis pas que c'est un problème, je voulais insisté sur le fait que :
LEGO pourrait mettre des mains car elle entre bien dans les armes, pourquoi de simples connecteurs ? Il ont une crise du plastique ?

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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 18:04

Pour certains héros c'est nécessaire de mettre un connecteur simple (rocka par exemple).

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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 22:15

Faut dire que les breakout à 10€ ont à peut près 20% plus de plastique que les 2.0 ou 3.0 du même prix, LEGO aurait pu nous donner une paire de mains pour chaque héros, mais leur budget est limité.
les tubes sont omis parce que les tubes c'est comme l'eau, ça a des mouvements spéciaux, difficiles a faire en images de synthèse.
Surge a juste une voix de nerd, il n'est pas une fille! sourir
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Sam 28 Jan 2012 - 23:57

Mais arrêter de vous acharner sur Surge il ne vous a rien fait !
Surge c'est un petit geek qui balance des vaisseau dans la gueule de ses ennemies c'est tout !

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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 8:59

Tout est justifié sauf Splitface et les bêtes sauvages en prison!
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 9:04

Bêtes sauvages en Prison ca ne choque pas trop mais pour le jeu, j'était choqué quand j'ai vu qu'ils étaient stockés dans des hangars u_u.
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HERO FACTORY
MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 10:29

Bêtes sauvages en prison !? ohmy
C'est n'importe quoi elles n'ont même pas été capturées, pourquoi lego a fait ça, en plus je les aimes bien moi les bébêtes biggrin
On voit les b^tes mais pas WD en plus mad5

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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 12:17

Dans la vidéo à gauche j'ai remarqué quelque chose :
On dirait que Furno et Rocka poursuivent les malfaiteurs dans HeroFactory. Soit.
Mais Furno est 2.0 (soit aussi) et Rocka est 4.0 !
Comment Rocka a-t-il été mis à jour en si peu de temps ?
Admettons que cela soit possible, pourquoi ne pas mettre toute l'équipe mis à jour ?
Cela prendrai sans doute trop de temps... Mais pourquoi mettre à jour Rocka en particulier ?
Pourquoi pas Furno ? ou Stormer ?
A moins que LEGO considère ce Rocka comme 2.0.
Impossible, il est différent de Savage Planet !

Quelqu'un aurait une idée ?


Dernière édition par Copnfl le Dim 29 Jan 2012 - 12:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 12:18

Si,on voit la silhouette de witch qui entre dans le trou noir a un moment.
Autre incohérence:dans furno vs jawblade,les 2 bras de furno sont inverser a un moment:au début ils sont normaux puis a un moment il échanges de cotés.(observez la piece orange qu'il a sur le bras droit pour vous en rendre compte)
De plus jawblade est sois complètement idiot soit trop sur de lui car quand il arrive derrière lui,il l'appelle pour l'avertir au lieu de l'attaquer dans le dos comme tout bon méchant qui se respecte mur
Et dans surge vs splitface,surge a une épée jaune alors qu'elle est bleu!
De plus vous avez vu le cou de splitface:RI-DI-CU-LE,on dirait une girafe!!!
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MessageSujet: Re: [Débat] incohérence Breakout   Dim 29 Jan 2012 - 21:22

ZAG:"Tout est justifié sauf Splitface et les bêtes sauvages en prison!"
Cà il y à une explication très logique.
Warner Bros qui a fait ces vidéos a juste reprit les "Sprites" des animaux sauvages pour les mettre lors de l'évasion, c'est beaucoup plus simple que de créer de nouveaux criminels, d'ailleurs Lego leurs a juste demandé de créer les vidéos, non de créer de nouveaux personnages.
D'ailleurs on remarque aussi qu'il reprenne les anciens sprites des casques 1.0 pour créer les héros secondaire qui apparaissent au second plan (car ca demande aussi moins de travail que de créer de nouveaux masques ou de nouveaux criminels).
Voila, maintenant STOP sur le fait que les animaux sont dans la prison.
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[Débat] incohérence Breakout

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